Sabtu, 20 Oktober 2012

INTERNET DAN NEW MEDIA

Itu membingungkan untuk berpikir bahwa, sampai satu dekade lalu, internet itu tidak ada atau dalam tahap sangat awal. Pada hari-hari awal, e-commerce itu disebut-sebut sebagai pipa mimpi-orang tidak akan pernah menyerah berbelanja di toko-toko yang mendukung menempatkan nomor kartu kredit mereka keluar ke eter elektronik. Terlalu berbahaya.

Ya, benar! Hanya mengatakan itu kepada Jeff Bezos, pendiri Amazon.com, atau Meg Whitman, CEO eBay. Saat ini, perusahaan yang menjual produk, penerbitan, dan penyiaran secara online seperti gila, untuk lagu sebesar $ 220 miliar pada tahun 2006, meningkat 25 persen dari tahun sebelumnya. Dan sifat permintaan bergeser: Untuk pertama kalinya, pada tahun 2006, pakaian melampaui komputer dalam penjualan online, sebesar $ 18300000000. Sepuluh persen dari semua pakaian, sepatu, dan aksesoris pembelian terjadi online sekarang.

Tentu saja, penjualan online dan penerbitan hanyalah puncak dari gunung es. Menambahkan layanan pencarian kerja, game online, pembelajaran jarak jauh, dan semua hal-hal lain yang dapat Anda lakukan secara online, dan Anda memiliki pasar elektronik yang luar biasa dengan hampir tidak ada batas-batas geografis. Setiap hari, orang-orang menemukan lebih banyak cara untuk menghubungkan dan menjual secara online. Hanya melihat perusahaan seperti YouTube, MySpace, dan Facebook, yang semuanya bermunculan dalam lima tahun terakhir. Setiap sekarang perusahaan multi-juta dolar. Dalam kasus YouTube, menambahkan "b" dengan deskriptor-berbagi situs video gratis dijual kepada Google pada bulan Oktober 2005 senilai $ 1,65 miliar.

Kita semua telah mendengar tentang 'awal 2000-an dot-bom hari-saat mengabaikan fakta bahwa perusahaan benar-benar harus menghasilkan uang untuk berhasil tertangkap dengan pencipta situs serakah dan investor-tapi itu ternyata hanya benjolan kecepatan. Hari ini, pemasar investasi pendapatan berat online dan iklan secara signifikan. Dalam enam bulan pertama tahun 2007, pendapatan iklan online adalah sekitar $ 10 miliar, naik 26,4 persen dari periode yang sama tahun sebelumnya. Sebagian besar dari yang dihasilkan oleh online raksasa pencarian Google, dengan hasil pencarian yang ditargetkan dan program situs iklan. Namun, pengeluaran besar juga sedang dilakukan secara online langsung pemasaran-menciptakan sangat strategis, kampanye dioptimalkan yang berjalan pada waktu tertentu di situs web tertentu, didukung oleh program email. Menyesuaikan iklan berdasarkan identitas pengguna dan preferensi, didorong oleh "cookies" yang melacak preferensi pengguna ', merupakan bagian dari kampanye online dilaksanakan dengan baik.

Jauh dari menjadi industri dewasa, internet tetap menjadi ruang peluang. Konvergensi (yang datang bersama-sama dari berbagai-teknologi-misalnya, ponsel yang juga berfungsi sebagai konsol game, sistem global positioning [GPS] perangkat, dan perangkat akses internet) dan imajinasi manusia harus terus menciptakan peluang untuk hampir semua jenis perusahaan.

Wireless Connectivity
Semakin, peselancar Web yang mengakses Internet melalui perangkat nirkabel, baik itu Wi-Fi atau Bluetooth-enabled-komputer, ponsel, atau asisten pribadi digital. Tech-savvy kota seperti San Francisco dan Philadelphia yang bermain dengan ide menyelimuti lingkungan mereka dengan hot spot nirkabel, pada dasarnya membuat akses internet nirkabel mungkin di mana saja dalam batas-batas geografis mereka. Dengan web-enabled ponsel dan akses internet seluler, konektivitas sekarang di mana saja, kapan proposisi. Sebagai tanggapan, perusahaan web semakin menyadari bahwa mereka perlu untuk mengoptimalkan konten dan fungsionalitas yang mereka tawarkan kepada pengguna perangkat nirkabel.

Web 2.0
Banyak orang yang menggunakan frase "Web 2.0" hari ini. Beberapa perusahaan yang menggunakan lebih sebagai kata kunci pemasaran, untuk menunjukkan bahwa apa yang mereka lakukan secara online berbeda dari apa yang banyak sekarang-perusahaan dotcom gagal terserah, dalam hal model bisnis mereka, kembali di tahun 1990-an. Orang lain menggunakan frase untuk menggambarkan jenis baru dan berkembang dari website dan aktivitas web, termasuk blog, video online, fitur-fitur interaktif dalam komunitas online, sistem sindikasi (dimana peselancar Web dapat berlangganan berbagai situs dan blog, menerima pemberitahuan setiap kali situs tersebut diperbarui dengan konten baru), yang dibuat pengguna tag konten yang memungkinkan pengguna untuk mengkategorikan dan mencari konten dengan istilah yang sangat spesifik, dan perangkat lunak yang diakses dan digunakan melalui berlangganan melalui Web bukannya dipasang pada sistem pengguna.

Sementara tidak ada kesepakatan banyak pada definisi yang tepat istilah itu, bukan berarti tidak ada perubahan besar yang terjadi dalam hal bagaimana orang menggunakan internet-dalam banyak kasus, harus dilakukan dengan meningkatkan interaktivitas dan pilihan kustomisasi bagi pengguna . Dalam "masa lalu," terdiri dari website tetap, halaman statis yang relatif jarang diperbarui dan tidak menawarkan banyak dalam hal interaksi yang dinamis dengan pengguna. Mungkin cara terbaik untuk berbicara tentang konsep Web 2.0 adalah berbicara tentang apa yang itu tidak. Misalnya, itu tidak Britannica Online, yang hanyalah reproduksi ensiklopedia cetak pada halaman Web. Ini adalah Wikipedia, sebuah, sangat dinamis pengguna-diciptakan versi online dari ensiklopedia. Apakah istilah ini hype atau memiliki substansi, itu adalah sesuatu yang Anda harus tahu tentang jika Anda ingin menjadi sampai dengan kecepatan dalam hal pada apa yang panas di ruang internet.

Video
Broadband akses-sekarang sedikit lebih dari separuh rumah Amerika dengan akses Internet-adalah pada kenaikan. Perkiraan perusahaan riset eMarketer online bahwa selama lima tahun ke depan, hampir 90 juta rumah terhubung ke Internet (atau 70 persen) akan online dengan kecepatan tinggi. Itu berarti bahwa mereka tidak harus menunggu sampai mereka menjadi tua untuk video YouTube atau game online untuk men-download, memungkinkan konten website yang kompleks dan fungsi untuk menjadi norma.

Hari-hari ini, salah satu daerah konten yang paling berkembang pesat di Web adalah video. Beberapa pemasar menggunakan kendaraan seperti YouTube untuk meluncurkan kampanye pemasaran. Dove adalah contoh yang baik, dengan video Evolution, yang menunjukkan apa yang model benar-benar terlihat seperti sebelum makeup dan Photoshop perangkat tambahan. NBC dan iTunes membiarkan Anda men-download episode episode televisi saat ini untuk bermain di komputer dan video-enabled perangkat mobile. Sementara itu, vlogs-video blog, yang menawarkan pengguna video klip untuk di-download ke situs-pengunjung yang lebih populer. Carilah peningkatan penggunaan teknologi video dan konten dalam beberapa bulan dan tahun mendatang.

Multiplayer Online Gaming dan Inovasi Permainan Unduh
Semakin, gamer bermain secara online-dan dapat berinteraksi dengan pemain lain, di seluruh dunia, dalam proses. Sejumlah besar orang yang bermain versi online permainan kartu dan papan dengan satu sama lain pada situs-situs seperti Yahoo.com, AOL.com, dan Electronic Arts 'Pogo.com. Sebuah tren yang lebih besar adalah massively multiplayer game online. Ini adalah, pada dasarnya dunia virtual di mana ratusan atau ribuan atau pemain atau lebih dapat mengambil peran karakter dan terlibat dalam bermain game dalam lingkungan grafis. World of Warcraft dan Everquest yang populer. Lainnya termasuk komunitas virtual seperti Second Life dan The Sims Online, di mana pemain membuat avatar dan melakukan hampir segala sesuatu yang akan mereka lakukan dalam kehidupan nyata, dari mengubah pakaian mereka untuk membeli real estate, melakukan transaksi bisnis, dan menikah. Pada bulan Oktober 2006, Second Life mengumumkan bahwa seorang wanita bernama Anshe Chung, menggunakan avatar bernama Ailin Graef, adalah orang pertama untuk mendapatkan $ 1 juta dalam keuntungan dari transaksi Second Life.

Industri ini menolak klasifikasi. Dengan rincian sebagai berikut bukanlah taksonomi definitif melainkan kesempatan bagi yang belum tahu untuk membuat beberapa rasa lanskap yang berubah dengan cepat.

Penerbit
Publikasi online menghasilkan uang dengan menjual iklan atau langganan atau keduanya. Banyak pemain di bidang ini adalah usaha online merek media yang sudah mapan. Beberapa contoh termasuk Wall Street Journal Interaktif Edition, versi berbasis langganan surat kabar bisnis terkemuka, dan ESPN.com, perpanjangan dari saluran kabel olahraga. Ada juga sejumlah pemain penting yang utama kehadiran online-seperti CNET dan Salon. Dan ratusan surat kabar harian menempatkan semua atau bagian dari konten mereka di situs web yang masih menjajaki perbedaan antara pelaporan untuk cetak dan untuk Web.

Vendor
Vendor menghasilkan uang dengan menjual barang atau jasa. Pengecer paling terkenal online adalah Amazon.com. Perusahaan mail-order dengan End website-Lands ', misalnya-jatuh ke dalam kategori ini. Penjual lain menyediakan layanan: E-Dagang dan Charles Schwab bertindak sebagai pialang saham, Expedia bertindak sebagai agen perjalanan, dan Autobytel memfasilitasi pembelian mobil. Yang lain bekerja di ruang bisnis-ke-bisnis, Ariba, misalnya, menciptakan disesuaikan bisnis-ke-bisnis lelang online untuk pembeli besar bagian industri, bahan baku, dan komoditas.

Agregator dan Portal
Beberapa situs tersibuk di Web termasuk dalam kategori ini. Search engine adalah agregator (dinamakan demikian karena mereka menawarkan agregasi besar link ke situs-situs lain). Portal (juga disebut sebagai gateway atau halaman awal) adalah situs yang berfungsi sebagai pangkalan untuk peselancar Web. Home page AOL, misalnya, dirancang sebagai sebuah portal internet. Dalam sebuah langkah yang menggambarkan fluiditas dan oportunisme industri ini, mesin pencari terkemuka, seperti Yahoo, telah memposisikan diri sebagai gateway. Sementara itu, disebut freestanding mesin pencari seperti Google.com raksasa telah memilih untuk kinerja pencarian atas kemewahan dan glam dari gateway.

Semua situs-situs menghasilkan uang dari iklan banner (berpikir billboard di layar komputer Anda) atau, semakin, melalui aliansi dengan perusahaan yang membayar biaya untuk menjadi gateway atau "penyedia pilihan" aggregator tentang jasa perjalanan, kartu ucapan, dan sebagainya, atau muncul di bagian disorot dari pencarian hasil halaman yang dihasilkan dari pencarian menggunakan kata kunci tertentu. Banyak penerbit juga lisensi konten ke situs lain, menambahkan lain aliran pendapatan ke dalam campuran.

Karena semakin banyak orang menggunakan Web untuk berbelanja, baik online maupun offline-69 persen dari pembelian penelitian pembeli online sebelum membeli-situs perbandingan belanja, seperti Shopping.com, Froogle.com, dan Pricegrabber.com, menjadi sangat populer. Mereka memungkinkan konsumen untuk melakukan pencarian untuk "kamera digital", beberapa produk-katakanlah-dan situs perbandingan belanja menampilkan persembahan kamera digital berbagai situs belanja ', harga, dan sebagainya, dan pengguna link ke situs mereka tertarik mengunjungi.

Masyarakat
Komunitas online berfungsi sebagai pusat bagi orang-orang yang berbagi minat khusus. Facebook, LinkedIn, dan MySpace, misalnya, menyediakan real estate untuk orang yang mencari hubungan dan kontak dengan orang lain. Contoh lain dari situs komunitas termasuk Motley Fool untuk investor kecil, Babycenter, sebuah situs untuk orang tua, iVillage, sebuah situs untuk wanita, dan PlanetOut, sebuah situs untuk kaum gay dan lesbian. Semua situs-situs mendorong pengguna untuk mendaftar untuk keanggotaan dengan menawarkan akses untuk chatting, newsletter, dan papan buletin, anggota menawarkan beberapa kesempatan untuk membangun halaman Web, yang kemudian berada di situs masyarakat dan berfungsi sebagai imbang untuk lebih banyak anggota. Seperti banyak kekhawatiran Internet lainnya, situs tersebut digunakan untuk membuat uang terutama dari iklan dan aliansi, tapi sekarang mencoba untuk memompa aliran pendapatan seperti e-commerce dan langganan.

Konsultasi dan Dukungan
Setelah didominasi oleh ibu bertubuh kecil dan operasi Pop, sebagian besar Penyedia Layanan Internet saat ini dijalankan oleh perusahaan telekomunikasi. Masih banyak lembaga interaktif yang melakukan e-commerce strategi, iklan konsultasi online, desain antarmuka pengguna dan dukungan. Namun, kemungkinan besar gigabyte Anda sedang disimpan pada server yang dimiliki oleh SBC, Verizon, Comcast, Qwest, atau raksasa telekomunikasi lainnya.

Permintaan bagi karyawan yang sehat sebagai perusahaan lebih fokus pada pergeseran sumber daya online. Tentu, itu kompetitif. Namun, pengembangan bisnis, pemasaran, produksi konten, dan operasi semua menawarkan sejumlah peluang baru setiap tahun. Demikian juga, pengembang perangkat lunak dalam menghadapi industri hanya tumbuh rata-rata pekerjaan: pemrograman Semakin banyak dan TI lainnya bekerja terus bertani untuk TKI lebih murah.

Salah satu daerah yang memiliki permintaan yang kuat adalah untuk database administrator, insinyur perangkat lunak, dan teknisi lainnya, dan kebutuhan yang hanya akan tumbuh sebagai sistem mendapatkan lebih besar dan lebih kompleks. Rekayasa perangkat lunak, sistem administrasi, administrasi database, dan analisis sistem, semua karier yang dapat ditemukan dalam sektor internet, dianggap salah satu yang tercepat-berkembang bidang karir di AS oleh Bureau of Labor Statistics.
Cinta-Benci

Bagaimana Apakah saya Survive Sebelum Web?
Memesan penyewaan DVD dan tiket film, pemesanan liburan, perbankan, membuat point-to-point peta, membayar pajak, berurusan dengan tiket parkir, dan memeriksa laporan kredit Anda semua dapat dilakukan secara online dari kenyamanan rumah atau kantor Anda. Semakin banyak orang bergantung pada internet untuk kegiatan sehari-hari, sehingga pertumbuhan akan terus menjadi kuat.

Mengubah Kehidupan, Mengubah Gaya Hidup
Ini menarik untuk menjadi bagian dari sebuah industri yang mengubah cara orang hidup dan berinteraksi. Berkat Internet, mal-ogah orang memiliki pilihan lain ketika saatnya untuk melakukan back-to-sekolah belanja mereka. Komunitas online menciptakan hubungan antara individu di sisi berlawanan dari dunia. YouTube adalah membuat selebriti instan dari orang-orang yang melakukan hal-hal yang luar biasa dengan Webcam mereka. Email, instant messaging, dan teknologi lainnya yang membuat lebih mudah bagi teman-teman dan keluarga untuk tetap berhubungan, di mana pun di dunia mereka. Video-on-demand dan layanan lainnya seperti Netflix berubah hiburan-kebiasaan konsumsi masyarakat.

Di masa lalu, jika Anda memiliki pertanyaan tentang sesuatu, dalam kebanyakan kasus, Anda akan harus pergi ke perpustakaan atau berbicara dengan seorang ahli untuk mendapatkan informasi yang Anda butuhkan, hari ini, berkat Internet, ada sebuah perpustakaan besar informasi hanya klik jauhnya. Web ini bahkan memicu perubahan sosial dan politik, pada tahun 2004, misalnya, MoveOn.org mengubah cara politisi Amerika mengumpulkan uang untuk kampanye mereka. Tentu saja, perubahan tidak semua baik, misalnya, teroris di berbagai belahan dunia sekarang dapat berkomunikasi dengan cepat dan mudah berkat internet.

As You Like It
Sementara sektor internet telah berkembang sejak patung teknologi dari awal 2000-an, perusahaan internet banyak yang masih kurang formal tempat untuk bekerja dari batu bata-dan-mortir rekan-rekan mereka. Jadi silakan: Kenakan favorit Anda delapan tahun celana jeans. Mewarnai ungu rambut Anda. Budaya industri ini santai dan menyenangkan, dan orang dalam tidak akan memiliki cara lain. Satu peringatan: Jika Anda bekerja di divisi internet dari sebuah perusahaan yang lebih konservatif, maka Anda harus sedikit lebih rendah.

Anda Harusnya Telah di sini Kemarin ...
Ah, hari-hari dotcom. Bagi banyak dari mereka yang cukup beruntung untuk pergi bekerja untuk perusahaan internet pada hari-hari awal Internet, kerja dotcom berarti kekayaan mendadak, seperti, satu demi satu, internet perusahaan dengan model bisnis dipertanyakan go public dengan valuasi saham ridiculously meningkat. Jika Anda memiliki pilihan dalam saham perusahaan Anda dan perusahaan Anda go public, karena begitu banyak yang, kemungkinan Anda masih duduk manis, finansial. Sayangnya, hari-hari, hari-hari kekayaan internet tiba-tiba, lebih untuk kebanyakan orang. (Ada pengecualian, tentu saja.) Tapi bisnis yang baik masih memiliki potensi yang luar biasa. Dua tahun lalu, eBay mengakuisisi Voice over Internet (VoIP) Skype perusahaan Protocol, yang didirikan pada tahun 2002, sebesar $ 2,5 miliar. Para pendiri YouTube dibersihkan setelah pembelian mereka dengan Google. Dan Yahoo! mengakuisisi perusahaan AdInterax rich media pada bulan Oktober 2007 sebesar $ 300 juta.

Hidup di Internet Time
Hal dalam perubahan bidang yang sangat, sangat cepat. Meskipun hal ini dapat menjadi menarik, juga dapat meninggalkan orang dalam letih dan frustrasi. Bahwa proyek Anda telah bekerja pada setiap hari selama dua bulan? Passé, dan bahkan tidak pernah mendapat diluncurkan. Nikmati apa yang Anda lakukan sekarang? Sayang sekali, model bisnis perusahaan saja berubah, dan saatnya untuk melakukan sesuatu yang lain. Tidak tahu apa-apa tentang tugas baru Anda? Tidak apa-apa, Anda punya akhir pekan untuk belajar.
Job Deskripsi dan Tips

Manajer Proyek
Pekerjaan manajer proyek adalah untuk memastikan bahwa berbagai potongan puzzle website-multimedia, misalnya-tetap di jalur. Ini berarti memastikan bahwa orang-orang kreatif, teknis, dan bisnis semua dalam sync. Seorang manajer proyek biasanya memiliki pengalaman substansial pada sisi bisnis atau desain hal. Gaji kisaran: $ 53.000 menjadi $ 77.000.

Iklan Penjualan Rep
Ini posisi entry-level adalah bisnis dasar, banyak seperti rep iklan penjualan di koran atau majalah. Ini adalah hidangan yang baik ke dalam dunia online bagi siapa saja yang menikmati membuat penawaran dan bekerja dengan orang-orang di ujung bisnis. Seperti pekerjaan penjualan paling, tekanan untuk memberikan dapat intens. Rentang Gaji: $ 65.000 sampai $ 88.000, ditambah komisi atau bonus berdasarkan penjualan.

Pemasaran Asosiasi
Dalam posisi ini, Anda akan memahami dan melaksanakan kampanye iklan di dunia maya dan fisik. Anda juga akan membangun merek sebuah situs. Judul agak sedikit berbeda dalam pemasaran, tetapi ide umum adalah untuk mengarahkan orang ke situs web perusahaan, dan kemudian membuat uang dengan menjual produk atau langganan atau apapun situs menjual. Sebuah gelar sarjana dan komunikasi yang baik keterampilan harus cukup untuk lahan pekerjaan Anda dalam pemasaran online. Setiap pengalaman pemasaran sebelumnya sangat membantu. Salary range: $ 59.000 sampai $ 77.000.

Bisnis Pengembangan Asosiasi
Aliansi dan kemitraan antara dan di antara situs adalah salah satu fitur mengemudi dari bisnis online. Bisnis orang pembangunan mengidentifikasi mitra yang mungkin, kemudian bernegosiasi dan menutup transaksi, dan mempertahankan hubungan. MBA cenderung cocok dalam pengembangan usaha. Salary range: $ 42,000 to $ 102,000.

Sistem Administrator
Sebagai nama menyarankan, administrator sistem menjalankan sistem yang membuat website pergi. Mur dan baut ini secara alami akan sangat bervariasi, tergantung pada sifat dari situs web. Administrator biasanya diperlukan untuk memiliki beberapa tahun pengalaman dan tahu bagaimana untuk menjaga web server (s), melakukan backup, update, dan pemeliharaan keamanan. Untuk situs yang lebih kompleks, pengetahuan tentang Jawa, bahasa pembangunan lainnya, atau database tertentu seringkali diperlukan. Salary range: $ 62,000 to $ 102,000.

Teknis Produser
Produsen bertindak sebagai perantara antara tim kreatif (misalnya, menulis, desain, pemasaran) dan teknis (engineering, sistem administrasi), kondensasi gagasan mantan ke dalam layout rinci dan spesifikasi teknis untuk digunakan oleh kedua. Pekerjaan ini membutuhkan keterampilan komunikasi yang tajam untuk mendapatkan kedua belah pihak pada halaman yang sama, bersama dengan pengetahuan yang baik dari praktek-praktek terbaik dalam desain user interface dan pemahaman umum tentang teknologi yang dibutuhkan untuk mengimplementasikan desain tersebut, seperti HTML, Flash, PHP, dan SQL . Salary range: $ 40.000 sampai $ 101.000.

Software Engineer
Ini adalah posisi tingkat menengah teknis. Insinyur menulis kode. Mereka biasanya perlu berpengalaman di Jawa, PHP, dan / atau NET,. Dan perlu menjadi akrab dengan masalah konektivitas database. Posisi pada tingkat ini biasanya membutuhkan dua atau tiga tahun pengalaman Web teknis. Salary range: $ 93.000 sampai $ 115.000.

Sistem Arsitek atau Arsitek Informasi
Ini adalah guru yang membangun dan memelihara sistem yang paling kompleks dalam bisnis. Mereka biasanya memiliki setidaknya sepuluh tahun pengalaman bekerja dengan database atau aplikasi bangunan. Salary range: $ 137.000 sampai $ 185.000.

Produksi Artist

Posisi desain kaki-in-the-door. Produksi seniman biasanya mengambil desain yang orang lain telah dibuat dalam satu media dan transfer ke yang lain-misalnya, mengambil desain digambar tangan dan mereplikasi dalam Illustrator. Sebuah gelar sarjana biasanya tidak diperlukan untuk posisi ini, pelatihan kejuruan atau pengalaman di daerah lain desain-desain grafis paling sering-sering cukup. Salary range: $ 53.000 sampai $ 74.000.

Art Director atau Designer Timbal
Desainer yang berpengalaman bekerja sebagai art director, hamil dan melaksanakan desain. Mereka biasanya memiliki gelar sarjana dalam bidang desain-terkait dan beberapa tahun pengalaman bekerja sebagai seorang desainer, meskipun tidak harus dalam media baru. Salary range: $ 83.000 sampai $ 109.000.

Direktur Kreatif
Direktur kreatif mengambil peran strategis dalam menentukan cara terbaik untuk mewakili perusahaan. Ini sangat banyak pekerjaan yang berorientasi pada orang, yang melibatkan pengembangan tingkat tinggi konsep untuk proyek-proyek desain. Hal ini juga melibatkan melempar desain yang didasarkan pada understaning mereka kebutuhan klien. Direktur kreatif biasanya memiliki beberapa tahun pengalaman desain. Salary range: $ 119.000 untuk $ 162.000.

Pengetahuan tentang HTML, XML, JavaScript, dan Jawa,. NET, atau PHP adalah minimal untuk programmer. Pengalaman bekerja dengan database dan menulis dalam AJAX, Perl, Ruby / Ruby on Rails, atau C adalah plus besar. Bahasa lain bahwa programmer harus tahu dengan baik adalah bahasa Inggris-tidak seperti beberapa rekan-rekan mereka di industri perangkat lunak, programmer web yang paling perlu bekerja sama dengan orang non-teknis, dan keterampilan komunikasi yang solid sangat penting. Akhirnya, orang dalam mengatakan kepada kita bahwa contoh-contoh dari pekerjaan Anda jauh lebih kuat dari apa pun. Jika Anda tidak melakukan pekerjaan web, meluangkan waktu membangun portofolio online sebelum Anda pergi mencari pekerjaan di bidang ini.

Untuk desainer, yang mahir Photoshop, Flash, dan Illustrator-dan memahami dasar-dasar HTML-akan memberikan dasar yang kuat untuk bekerja sebagai desainer media baru. Menjadi mahir dengan desain yang berorientasi tool authoring HTML seperti Dreamweaver akan membantu juga. Keep up dengan teknologi terbaru dengan pemusnahan Web untuk situs-situs baru panas dan membedah cara efek dicapai. Apakah itu animasi AJAX atau Flash? Mengapa salah satu sistem navigasi bekerja lebih baik daripada yang lain? Dan sebagai salah satu direktur kreatif mengatakan kepada kami, "Jika seorang desainer dapat antarmuka dengan baik dengan programmer, itu adalah plus besar." Ini berarti bahwa lebih teknis melek Anda, semakin baik. Menjadi gembira tentang teknologi dan kemungkinan-kemungkinan yang membawa untuk merancang sangat penting.

Berikut adalah beberapa hal yang dapat Anda lakukan untuk memastikan Anda terhubung dengan pekerjaan yang Anda inginkan.
  •     Mengesankan pewawancara Anda dengan pengetahuan Anda dan minat dalam industri pada umumnya dan perusahaan pada khususnya. Jika Anda wawancara dengan sebuah perusahaan yang situs merupakan pusat bisnis, menghabiskan banyak waktu berselancar dan para pesaingnya. Bersiaplah untuk mendiskusikan pendapat dan memiliki ide spesifik untuk membuat beberapa perbaikan.
  •     Pertimbangkan melakukan beberapa pekerjaan sukarela untuk memperoleh keterampilan-dan kontak yang berharga dalam industri. Cari usaha kecil atau organisasi nirlaba dan menawarkan untuk membantu membangun, desain, atau mempertahankan situs mereka.
  •     Jangan lupa untuk menunjukkan bahwa Anda akan cocok di industri-yang fleksibel, dapat menyulap beberapa proyek dan tanggung jawab, bekerja keras, dan bergaul dengan baik dengan orang-orang.